状态效果状态效果分为三类,控制效果 中伤效果 增益效果①控制效果:僵直,眩晕,击退,冰冻,石化,减速,减攻速A 1僵直:通过攻击被攻击而打断施法攻击过程,造成目标短暂僵直罚站无法移动无法攻击无法释放技能。ep1.该效果描述均适用于玩家与怪物。也可以理解为瞬时眩晕,最大克星就是增益效果——霸体/无敌(即受攻击后不会受此效果)ep2.玩家/怪物 发动攻击(前蓄力完)后期间,无法被攻击僵直效果打断,即假霸体状态,但无法免疫眩晕 冰冻 石化状态。形如一些角色的普攻有连续拳效果,即连续拳视为一次普攻触发而较长时间攻击。则该攻击期间无法被敌方攻击僵直。(例如老板,权虎鹰等近战英雄的连续拳普攻)A 2眩晕:眩晕是游戏中可控一次性最长的控制效果,玩家其主要被触发通过道具 眩晕拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援ep1.游戏中眩晕触发还有正牌玩家(可攻击互动公立npc等,血条前拥有盾)所拥有破盾被动-范围弹开并眩晕。还有敌方多持盾怪物,被用盾主动攻击会造成等额眩晕时间(贪拳怪)boss的从天而降会造成眩晕,以及爆炸效果会造成眩晕。玩家攻击持盾会受到击退。ep2.眩晕效果对于长期打断敌方施法极其奏效,可有效控制 召唤师 坦克 控制效果法师等,通过较长蓄力以召唤对玩家非常不利的负面效果,进屋必要控制且击杀此类怪物,免造成后顾之忧。A 3击退:被击退会打断普攻招式顺序从第一招攻击冲刺开始。对于老板,通过后招假霸体的连续拳来打出迅速高爆发很是苦恼。ep1.玩家在攻击持盾怪物会被击退,怪物/玩家被破盾范围效果击中会被击退到圈外。A 4冰冻:被控效果时间少于眩晕ep1.冰锥,冰圈冰锥-圣杯+冰精灵合成道具 冰柱击败敌方会留下冰锥,有伤害且可减速冰冻敌方。冰圈-阿拉丁施法怪法师,会召唤一圈冰地,玩家起初会减速,久之会被冰冻。此类加持时间不适合用霸体在原地抗控制,还是走开为妙。A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,会减速减攻速,最终站久会被石化控制。A 6减速,减攻速ep1.减速多被小怪进行施法,比如石桓关 身后女鬼,会减速玩家。蛇女施法范围涉中玩家,会被减攻速减速,此时一些会走动无敌的技能(老板旋风 , 权姐后靠),也会走的很慢,相当于受到了减速减攻速双影响。ep2.该效果,无敌无法抵挡。②B中伤效果:灼烧,中毒,雷伤,镣铐连锁,爆炸,破盾B 1灼烧:玩家处于火圈中会被灼烧持续附身伤害玩家也可以通过火属性道具对敌方进行灼烧状态攻击附着无敌可以免疫灼烧状态伤害,但无法摆脱。B 2中毒:玩家身处毒圈受中毒状态附着伤害。玩家可以通过毒属性道具对敌方进行中毒状态攻击附着,主要通过毒瓶道具多次触发中毒效果攻击。B 3雷击:玩家通过道具 雷精灵/合成-精灵王,对敌方攻击触发雷击,会连锁周边地方单位进行雷击伤害。ep1.可配合连锁镣铐,雷击连锁伤害可以增高150%,相当于打一个人等同于打所有人,且目标受伤害不会很大,使其活命继续挨打,以连锁其他单位受伤。B 4镣铐连锁